← LeaderboardThe Skill Leaderboard

openmotion-production

执行 OpenMotion 已有工程在既定创作决定下的局部修改、素材或音轨替换、预览、技术排错、导出与交付。重新设计叙事、动作或声画关系使用 openmotion-director;已有模板出片走 openmotion-template-to-video,参考作品复刻走 openmotion-recreate,视频转可复用模板走 openmotion-video-to-template。仓库开发与文档维护不触发影片制作。

Published by nexu-io ↗nexu-io/openmotion

Try your first task

A source-grounded starter task has not been verified for this skill yet.

SKILL.md

name: openmotion-productiondescription: 执行 OpenMotion 已有工程在既定创作决定下的局部修改、素材或音轨替换、预览、技术排错、导出与交付。重新设计叙事、动作或声画关系使用 openmotion-director;已有模板出片走 openmotion-template-to-video,参考作品复刻走 openmotion-recreate,视频转可复用模板走 openmotion-video-to-template。仓库开发与文档维护不触发影片制作。

OpenMotion Production

职责与目标

在已确认的创作决定下完成工程操作与约定交付,恢复已有工程和保持项,检查受影响内容与实际产物。详细方法由共享规范提供,本入口负责通用工程任务的接入。

Agent 根据本轮意图选择入口,专业任务可直接进入对应 Skill。项目源自模板或复刻,不决定后续每轮的入口;同一个 Agent 复用工程与决定继续执行。

1. 恢复本轮范围

读取 共享上下文,复用已有简报、素材、工程、授权与仍可用的已读正文。恢复当前阶段、保持项和已完成操作,按本轮任务补齐依赖。续作状态来自会话、已有记录与实际工程;只读过入口不代表已恢复状态。

本入口适用于在已有可编辑工程中按确定要求改文字、颜色或局部时间,替换已选素材/音乐、调音量,打开预览、技术检查、工程排错及仅导出。只有成片文件或链接、没有对应可编辑工程时,进入 openmotion-recreate;不能直接把 MP4 当成可编辑工程。需要新的叙事、动作或声画编排时,按下方专业导航进入对应范围;局部创作只展开受影响内容。

2. 工程操作与交付

  1. 修改已有内容时读取 共享修改流程,确定变化、保持项及连带影响;仅查询、预览、审查或导出按本轮范围执行。
  2. Existing-project content edits apply the continuing-edit preview rules before writing and after saving, including scoped engineering work. Preserve the current chat by default; queue its latest preview while inactive and inspect it on return. Only an explicit show-now request permits switching back for this turn. 操作工程前读取 运行规范;编写原生内容前另读 Native authoring 及工具返回的固定版本引擎指南。确认 projectId、最新 revision 与 currentVersionId,复用已完成操作。
  3. 按共享上下文的依赖清单补齐受影响的质量规范。换现成音乐、调音量也需核对声画锚点与原有 SFX;画面锁定时保持视觉内容。补读结果先返回模型,后续调用再执行依赖操作。
  4. 检查受影响区间、接点和保持项。需要新渲染的导出或成片交付读取 验证,针对已审查 revision/versionId 导出,已有适用任务先查询并复用;模板出片按专业入口在编辑器中核验,需要导出时检查实际 MP4。技术通过与创作品质、正常播放及试听分别记录。
  5. 停在用户要求的方案、预览、工程或成片阶段。交付实际结果、检查与必要限制。编辑器中打开的工程就是交付物,只有用户明确要 MP4、视频文件、下载或导出时才附 MP4。

专业导航与旧调用兼容

以下导航供尚未选定入口或旧 production/start 调用使用;明确的专业任务直接进入对应入口。通用工程任务无需为补齐质量规范重新启动专业创作流程。

本轮任务进入范围
原创新片、动态图形、创作方案、大幅重编叙事openmotion-director
重新设计局部动作、节奏、声音叙事,或评价创作品质openmotion-director 的局部创作/审片范围;即使画面锁定,也可仅设计声音
使用已选可编辑模板或源码适配内容openmotion-template-to-video,保留原样交付与内容适配实现
明确要求把参考视频重建为可复用模板文件夹或 ZIPopenmotion-video-to-template
根据实际视频重建本次作品;只有成片文件/链接、没有对应可编辑工程时,即使只改几处字openmotion-recreate,沿用已有复刻方法与数字测量
参考视频只提供风格灵感openmotion-director
接受安装后的首次体验邀请openmotion-template-to-video;沿用本次邀请中用户接受的准确模板 ID、原生时长、独立工程及可编辑预览;三候选的“是”先澄清

模糊需求结合用户目标和已有素材判断;只补充影响选路或真实性的关键缺口。链接与文件是输入形式,不自动等于复刻。模板来源与精确 ID 按 模板能力说明 核对;原创新片需要补齐简报时使用 需求与记录。

本地与 MCP 同源

相对链接按本文件位置解析。MCP-only 通过 resources/list 发现、resources/read 读取同源正文:本入口为 openmotion://workflow/production/start;共享页使用 production 的 context、edit、production、native、verification、templates、intake、portable;专业入口短 ID 为 director、template、recreate、video-to-template,各读 start。固定引擎指南为 openmotion://engine/SKILL.md。

既有 workflow 短 ID 和共享文档路径保持兼容,旧默认 production/start 仍能导航到专业入口;一期不提供独立工作流读取 Tool。返回的 references 提供准确地址;用 documentId/contentHash 识别版本,仅复用实际读过且仍在上下文的完整正文。读取指导不启动服务、不改工程,也不证明实际执行合规。